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请问王国纪元和列王的纷争,对王国纪元发表简介

2017-12-22 11:46
作为一名中心Gamer,我从FC代代开端到PS4,街机,掌机从GB到3DS都一向在玩。当然少不了PC端的网游,即时战略,竞技类(LOL)等。
游戏类型从简单的俄罗斯方块,格斗游戏FTG,RPG,赛车,音游。
 
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【职业纵观】
手游是如今游戏开展的大趋势,其共同的游戏习性,互动性和快捷性都是其他渠道无法比拟的。
 
 
手游但缺陷也十分显着!!
普遍就是快节奏,耐玩性低。
挂IP卖狗肉,挂着吸引人的标题,没有作为游戏的立异。
《Lords mobile王国纪元》的诞生推翻了我对手游的认知。
其强壮的互动性,游戏的玩法的多样性,体系的谨慎度,玩家全球化。
这些要素现已逾越了手游的平均水平,能够比美大部分的MMORPG了。
 
【集最强于一身】
1.玩法的多样性(耐玩)
我是看到《Lords mobile王国纪元》的宣传动画被吸引进坑的,首先注意到的是其玩法的多样性。RPG方法的打怪形式,牧场物语搬的育成形式,壮烈的攻城形式;而傍边每一个形式都有单独的演算体系表明,并不像一般快餐型手游“卖概念”或“自行YY”般的展现方法。这么多的玩法,完美结合在一个游戏里,这游戏的很有主意啊。
 
2.详尽的画风(吸引妹子玩)
《王国纪元》跟如今最火手游中的COC部落抵触有点相似,原因就是其详尽的卡通风人物建模。相比起来,王国纪元要更胜一筹,每个英豪角色的建模都能对应不同的游戏形式多角度展现出来,可见制作人员的用心现已是超手游等级的了。
 
 
当然另一个好处就是,卡通风能吸引更多妹子发生对游戏的兴趣。对于广大基友来说,女玩家就是一股清泉啊。
 
3.全球化工会体系(我们一起更好玩)
玩手游这么多年,一向想要一款众乐乐的游戏,最好就是与全球玩家。但手游和网游都有什么缺陷?我们都会说---------------服务器分得太多了!!想和好友一起玩可是服务器满了。
 
 
《王国纪元》完全战胜这些困难,真实做到了全球同乐,100人大公会(当然满了还能多开几个分盟)。每一个王国能容下的玩家数十分多(没有精确数据,但地图能够看得出真的许多),移民(转服务器)的门槛低,并且对新服务器有维护的设定十分棒!
 
 
当一个游戏国际化,全球玩家相互对立,工会的对立、工会间交际都能完成的时分。最强的游戏就诞生了!
 
4.亲民的课金体系
作为一款免费手游,老玩家都忧虑是否游戏内充值会成为干流。当然,充值能够使玩家瞬间变强,但这个游戏的多元化使充值变得不那么万能了。游戏内工会和联盟是最重要的元素,工会的办理,成员联合的力气,能发挥出来的力气仅仅充钱是办不到的。通过联合的力气取得的成就感,乃至比充值带来的优越感要高得多。给玩家更多挑选,充钱不是仅有,这些都是一个优质手游必备的要素。
 
【最强手游】
脸书建立了全球化的结交渠道,成为了最强社交网站。《王国纪元》成功打造了全球化沟通的渠道一起,玩家真真实正实时在同一个游戏国际里互动,让人像“阿凡达”一般投身到游戏国际内。对我而言,这样的体验感是史无前例的,这将是游戏界新的一页,《王国纪元》创始了先河。
 
收入2倍 绝对靠谱 告诉你什么是王国列元 新区冲几万出T4 得意到保护期结束 其他玩了几年区的盟 集体移民就够你受的 你是土豪可以享受几个月的全区第一后 一过保护区 你连其他区的充几千的盟 都打不过 你就知道 自己被坑多少了 当然 你可以在土豪地充充充 最后才发现 金钱持平了 时间你买不来 毕竟新区土豪就那么几个 过保护期 老区不是土豪的盟 都轻松虐你盟  充钱快感只限保护区 过后就是无底洞 你填不满 除非移民去下一个刚过保护期的国家 强国王 这样就恶性循环 也是IGG的营销手段之一 而且 战争游戏后期消耗资源 是你我发想象的 不要以为充到出T4就结束了 养一群T4兵的费用 也够你出好几个25T4堡了 绝对无底洞
 
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