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2017全球移动游戏产业白皮书 DEAS峰会发布:国内用户MAU最高5.98

2018-01-11 09:24
今天,世界电子游戏摘要《2017全球移动游戏工业白皮书》在2017 DEAS峰会上发布。以下为该白皮书部分内容摘录:
 
陈述表示:国内移动游戏的用户规划根本饱满,一起细分商场精品化招引玩家投入更多时刻玩游戏,因而精细化和精品化将成为后盈利年代的包围要害;搭乘国产手机品牌鼓起的春风,Android渠道开展势头杰出,可是iOS渠道的留存优势显着;30岁以下年青用户是中心玩家,00后玩家偏心角色扮演游戏和网络游戏;移动游戏用户的地域会集度较高,低线城市成为移动游戏的兵家必争之地,扑克棋牌类游戏占据低线城市休闲文娱场景。
 
移动游戏用户开展概略
 
 
移动游戏MAU增加乏力,精细化运营将成为”后盈利年代”的包围要害
 
 
最近一年国内移动游戏的MAU最高达5.98亿,与之前一年比较的MAU最高值比较增加乏力(+4.3%),可见国内移动游戏玩家的增加呈现出显着的饱满态势,游戏产品竞赛必然加重。在后盈利年代,粗豪式增加成为前史,用户益发老练,需求愈加细分,因而对于现有用户的深耕细作或将成为包围要害。
 
 

2017全球移动游戏产业白皮书:国内手游MAU最高5.98亿

细分市场精品化吸引用户投入更多时间玩游戏

 
 
在游戏同质化和用户年青化的大势之下,用户的需求益发分解和细腻,细分商场则投合了商场需求。2017年,跟着MOBA类和吃鸡类游戏的火爆,招引玩家投入更多时刻,36%的玩家日均发动次数在3-5次之间,每日在线时长为30-60分钟的玩家占比最高(27%)。
 

2017全球移动游戏产业白皮书:国内手游MAU最高5.98亿

棋牌类游戏粘性最高,iOS端留存优势显著

 
不管iOS端仍是Android端,扑克棋牌类游戏的次周留存率均最高,其次是宝石消除类。
 
iOS端次周留存全体高于Android端,这与iOS设备全体质量较高有关。
 

2017全球移动游戏产业白皮书:国内手游MAU最高5.98亿

移动游戏用户画像

 
 
移动游戏用户性别结构均衡,游戏类别挑选倾向略有不同
 
 
移动游戏用户男女人别份额旗鼓相当。在对抗性较强的游戏类别中(如跑酷竞速、动作规划和体育搏斗),男性用户份额显着高于女人。
 
 
30岁以下年青用户是中心玩家,00后玩家偏心角色扮演游戏和网络游戏
 
 
各类游戏中30岁以下年青用户均是中心玩家,占比均超越60%;角色扮演和网络游戏类别中缺乏18岁的用户占比颇高。
 
2017全球移动游戏产业白皮书:国内手游MAU最高5.98亿
低线城市成为移动游戏的兵家必争之地
 
一方面,一二线城市的玩家会集度偏高(TGI>100),另一方面,三线及以下的城市尽管人口基数巨大,可是玩家会集度并未饱满
 
 
扑克棋牌类游戏占据低线城市休闲文娱场景
 
 
棋牌游戏在低线城市的覆盖率显着高于一二线城市。在中小城镇区域,棋牌游戏本就是群众重要的休闲文娱乃至是交际方式,移动互联网年代,扑克棋牌类APP协助用户突破了时刻与空间的桎梏,将阵地从街头巷尾的棋牌室转移到线上。此外,我国幅员辽阔,各地的棋牌规矩各异,当地棋牌APP的鼓起有效地满意了不同地域用户的需求,敏捷占据当地的休闲文娱场景。

2017全球移动游戏产业白皮书:国内手游MAU最高5.98亿

移动游戏用户整体的经济实力平平

 
移动游戏用户的年青为主,七成以上居住在三线及以下城市,故他们的经济才能并不拔尖,无车者占绝大多数,且消费才能全体偏低。
 

2017全球移动游戏产业白皮书:国内手游MAU最高5.98亿

体育格斗类的消费水平相对偏高

体育搏斗类、动作射击类和休闲游戏类中有超越20%用户的消费才能处于偏高以上水平,而扑克棋牌类用户的偏低水平占比最高。

2017全球移动游戏产业白皮书:国内手游MAU最高5.98亿

工具、视听和阅读类APP最受青睐,然而差异显著

 
东西、视听和阅览是覆盖率最高的三类APP,可是三者的偏好距离也较大,宝石消除和游戏周边两类玩家运用东西类APP的占比最高;扑克棋牌类和角色扮演类游戏玩家对视听APP的偏好度均较高;经营策略、游戏周边和扑克棋牌类游戏玩家更喜爱阅览APP;体育搏斗和动作射击游戏玩家以男性为主,对教育和购物APP爱好度偏低。
 
苹果和OPPO是最受移动游戏用户欢迎的手机品牌
 
 
在诸多Android品牌中,OPPO占比榜首,vivo和荣耀紧随其后且距离不大。
 
2017全球移动游戏产业白皮书:国内手游MAU最高5.98亿
移动游戏用户偏心经济适用型车
 
 
移动游戏用户对SUV和紧凑型车型的需求显着,而且偏心日系和欧系轿车,可见移动游戏用户在挑选轿车方面讲究经济适用和性价比高。
 
 
 
2017年现象级游戏解读
 
 
“吃鸡”游戏通吃各年龄段男玩家
 
战术竞技类游戏的高度刺激性对男性的招引力更强,男玩家占比近九成,且不同年龄段的男玩家占比差异不大,可见吃鸡游戏对全年龄段的男性都具有很高的招引力。
 

2017全球移动游戏产业白皮书:国内手游MAU最高5.98亿

虽然沉迷“吃鸡”,但他们并不是游戏宅男

 
 
尽管沉浸游戏不可自拔,可是“吃鸡”游戏玩家并不是游戏宅男,他们爱好广泛,爱数码,爱美食,出其不意的是还十分爱装扮。
 
 
“吃鸡”游戏玩家崇尚有用,偏心性价比高的品牌
 
 
战术竞技类游戏玩家偏心Android手机,尤其是小米和OPPO,苹果手机的占比只要5%;一起,群众是最受吃鸡游戏玩家欢迎的轿车品牌。

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